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一. table
table是唯一的数据结构。table 是 lua 中最重要的数据类型。 table 类似于 中的字典。table 只能通过构造式来创建。其他语言提供的其他数据结构如array、list等等,lua都是通过table来实现的。table非常实用,可以用在不同的情景下。最常用的方式就是把table当成其他语言的数组。实例1: 1 2 3 4 | mytable = { } for index = 1, 100 do mytable[index] = math.random(1,1000) end |
说明:
1). 数组不必事先定义大小,可动态增长。2). 创建包含100个元素的table,每个元素随机赋1-1000之间的值。3). 可以通过mytable[x]访问任意元素,x表示索引。4). 索引从1开始。实例2:
1 2 | tab = { a = 10, b = 20, c = 30, d = 'www.ttlsa.com' } print(tab["a"]) : |
说明:
1). table 中的每项要求是 key = value 的形式。2). key 只能是字符串, 这里的 a, b, c, d 都是字符串,但是不能加上引号。3). 通过 key 来访问 table 的值,这时候, a 必须加上引号。实例3:
1 2 3 4 5 | tab = { 10, s = 'www.ttlsa.com', 11, 12, 13 } print(tab[1]) = 10 print(tab[2]) = 11 print(tab[3]) = 12 print(tab[4]) = 13 |
说明:
1). 数标从1开始。2). 省略key,会自动以1开始编号,并跳过设置过的key。二. table函数
lua提供了许多实用的内建函数来操作table。2.1 table.getn(table)返回table中的元素个数。print(table.getn(tab)) -> 42.2 table.insert(table,position,value)
在table中插入一个新的值,位置参数可选的,如果没有指定,会添加table的末尾,否则插入到指定的位置。table.insert(tab, 2, "hello ttlsa.com")插入"hello ttlsa.com"到table的第2个元素的位置,并重新索引。2.3 table.remove(table,position)
从指定table中删除并返回一个元素,如果没有指定position值,则默认删除最后一个元素。print(table.remove(tab,2)) -> hello ttlsa.com三. table引用
table不仅可以使用数字索引,也可以用其他值作为索引值。 1 2 3 4 5 6 | tab = () tab.website = "www.ttlsa.com" tab.QQ = "39514058" tab.a = math.random(1,10) tab[1] = 11 tab[2] = 22 |
四. 多维table
在lua中创建多维table非常容易的。可以把多维table看做是table的table。可以通过多个关键字来访问。 1 2 3 4 5 6 7 8 | multitab = { } multitab.name = { } multitab.author = { } multitab.name[1] = "QQ qun: 39514058" multitab.name[2] = "website: http://www.ttlsa.com" multitab.author[1] = "默北" multitab.author[2] = "凉白开" multitab.author[3] = "tonyty163" |
五. 遍历table
pairs()函数可以遍历table中的每个元素。 1 2 3 4 | tab = { 10, s = 'www.ttlsa.com', 11, 12, 13 } for k, v in pairs(tab) do print(k, ":", v) end |
输出:
1 : 102 : 113 : 124 : 13s : www.ttlsa.compairs()函数遍历整个table,即使不知道table长度,并返回索引值和相对应的元素值。https://www.ttlsa.com/lua/lua-data-structure-ttlsa/
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